

Speed服发展经验谈-原创+精华
大家都到了分村的时候了,其实在speed里面人口和武力是一种矛盾,因为很多人分村很多,人口发展的很高的玩家,往往会陷入战斗力不强的窘地,原因是Travian里面强大的人口惩罚因素在里面。Plus用户可以用模拟器模拟下人口的因素,基本上如果你的人口是对方的一半,那么将获得20%左右的攻击加成(此数据只是估计)
所以对于发展来说,就有了几种发展的模式
1、排名型的选手:以高速发展分村,扩大人口,发展文明度为目的发展模式。不可否认,Travian里面片面的人口排名模式给了排名型选手出名的好机会。但由于初期大量资源用于分村,文明度建筑的建设,所以前期会导致兵力的缺乏。这类选手一般会大量建设文明度高的建筑,比如每个分村的大使馆,研究所都升到20级,同时,每个分村建设10级以上的市政厅开大party,以获得超速的文明。这样的选手会平均3天开一个分村的速度进行扩张。
2、攻击型的选手:大量暴兵型的选手,由于资源到士兵的转化度比较高,排名发展可能不是特别出色,对于这些战士来说,军队就意味着生产力,因为可以通过不断的掠夺来发展军队。这类选手的分村扩展速度可能比不上第一类选手,但是由于前期对敌人的有效压制,保证了盟里大部分人的安全。这类选手建议重点建设主村15田,1个好的主村将胜过10个分村的产量。150%的15田普到18即有28万的时产量,可以满足生产和大量屯兵的需要。一般比较BT的战士会在主村15田的旁边开辟一个分村15田,用大兵营大马厩进行生产。生产的士兵再屯在临近的15田。但是 由于这种发展模式的工作量会很大,需要不断的在线平仓,造兵,抢夺主村,再把兵送回主村的工作,需要顽强的毅力,而且一次发兵需要保持在线运输粮食,也是很累人的工作,只适合在线时间超长的牛人使用,如G.O.D一代牛人saibass1老大。普通型战士建议采用主村暴兵的发展模式,同时分村作为辅助暴兵村,在保证主村24小时出兵的情况下,分村的士兵屯在主村。
3、防御型的选手:不再赘言
注意的几点:
英雄的选择,建议选择速度做快的兵种作为英雄,追求完美的人士可以选择顶级高攻的兵种,复活的费用问题根本不用考虑。由于单攻在海量的兵力面前增加的攻击力实在微不足道,所以英雄一般只加群攻和群防。
资源村建设。要达到主村和分村双爆兵需要1个100%以上的15田和20个以上的分村支持.对于资源村来说,只要建设必要的建筑,剩下的空地建议都建设仓库和粮仓,一般1个资源分村至少需要3个以上的仓库和粮仓。
前期的资源平衡是个大问题,所以9田主村的玩家可以专门建设一个普通村作为粮食中心,全部空地建造粮仓和仓库,实现88万以上的储粮仓位。这个粮仓建议挨着主村开,好处有2,1可以作为平仓的村子使用,将大量的粮食和不平的资源输送到这个村进行平仓,以便最大化的调配资源,节约金币,2.可以作为临时屯兵点,比如需要拆除主村的建筑的时候可以临时屯兵用
忽悠流的发展模式
忽悠是speed服的最大特点,一般来说,8村上的人就会出上几个忽悠。做为主村来说,应该实现忽悠数量的最大化。可以通过分村忽悠主村开拓的村庄,将主村的slot数从2调到3,以便达到主村3忽悠的目的。在忽悠战中,建议2个盟友配合,分别从主村出发3个忽悠,可以达到一波忽悠成功的目的。然后再调整主村的slot。