帝国崛起攻略之土耳其崛起
土耳其在这个游戏中,一直是被长期忽视的角色,但却是拥有很大潜力的一个国家.作为一个土耳其帝国的掌握者,如何让土耳其的骆驼骑兵驰骋疆场是每一个玩家都很关心的问题.以下,仅以我个人对游戏的简单认识来说一下新手如何操纵土耳其崛起.
首先要说这个国家的优势和劣势.
土耳其的骆驼骑兵,是所有特殊兵种中攻击最高的,这就注定了土耳其不能如法兰克一样安稳的防守.最好的防守就是进攻,所以建议土耳其选做狼.当然,后文会提到的土耳其的经济等优势,也可以使你决定使用土耳其来做一只成功的大羊.土耳其的士兵优势除了体现在骑兵的高攻击上,骑士的训练时间短,并且攻击防御都更为出色,是相当好的作战兵种.而防御方面,土耳其的弩手也相当出色,都分别有加成,可与弓箭手媲美防守,同时又比之高进攻.所以此三类可做为主战兵种.以此为主战兵种的另外一个重要原因是经济的因素,将在下一段阐述.
土耳其的经济也有很高的加成,马的产量和铁矿都翻番,此两资源都为战争资源,无论是自己使用,还是到市场上销售,都会有很高的收益.而武器生产的弩生产也有翻番加成,可以生产弩去卖,之后再购买其他武器.这些除了说明资源优势,也解释了上一段兵种选择的合理性.同时打猎场也有每月加2的食物产量,所以对于农场只在夏季才好用的土耳其,如何合理分配农场和打猎场的数量比较重要,一般我会选择使打猎场的产量基本能维持日常开销,尤其是冬季开销,而农场主要用与囤积战争储备用.
土耳其的研究优势在游戏中也较为明显,高出50%的研究比例,使研究更轻松.具体研究方向可以自己选定,如果决定做狼,那就直接研究攻击和占地还有盗贼等攻击类就可以了.
土耳其的劣势在于探索需要更多的食物,人口增长慢一点,农场食物产量略少.这使得土耳其不适合做一个纯羊的角色,所以还是建议做狼.
优势劣势之后,简单说下初期的操作.
打开所有的银色和金色的宝箱,估计会有10左右钻石及4到5E的金钱.同时把所有任务稳步完成,得到更多的钻石招募两个英雄,注意一定空一个格子,探索时会有能再遇到英雄的.初期不需要造太多的兵,简单造一些完成任务和能够保障探索就可以,主要是探索陆地为主.初期在探索者需要粮食在100以下时,不需要带马,超过之后酌情考虑开始带马.反正你应该有很多的马.建议不要造金矿.同时要注意铁的产量要适当跟上,武器制造在初期可以适当减缓,马匹也是同样.小技巧可以这样使用:在上线的时候维持高人口增长和高物资消耗,比如马厩和武器制造,工具制造场都可以100%工作,但是下线之前要通过计算距离下次上线的时间来推测粮食以及铁矿等的余额是否够用,一般建议把工人调到50%或更低.建造城墙时,初期可以略低,因为经济优势在初期不明显,铁矿和酒可能跟不上,陆地扩张也不是很大,过2天左右开始20%修造就可以.尽量不要使自己有太多富裕的土地空在那,那是对资源的浪费.同时初期建筑尽量比较容易建的在线建,难建的,如魔法塔和市中心可以在下线时建造.酒如果不够可以适当到市场买些回来.经常对照上月摘要,好的玩家会根据冬季和夏季的统计来推算自己的需要,并且计算自己不在时的帝国安排.适当调整自己的建筑,使自己人虽离线,但是分数依然很快的上升.
出保护区之后要开始军事生活.可以初期先小试下身手,找些死羊,也就是不上线的人来打打,注意要攻击分数和你上下相差不过2倍的人.一般选择低于自己的打.同时尽量避免与强大联盟的对峙,除非你加入的是同样强大的对头联盟,否则尽量避免打他们,可以先找些没有联盟的人打,入盟之后,会有人教你更多.
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。—— 《周易》
我们每个人都是处在好人山脚下,坏人坑边上 ——梁晓声
历史往往会发生惊人的重复,但如果第一次是以喜剧面目出现,第二次则以悲剧结局告终。
立身苦被浮名累,涉世无如本色难。